Introductie tot XR voor cultureel erfgoed
Deze inleidende online cursus op de Europeana Academy, ontwikkeld binnen het project EUreka3D-XR, biedt een stevige basis voor het begrijpen van Extended Reality (XR) en de toepassingsmogelijkheden binnen de cultureel-erfgoedsector. De cursus richt zich op concepten, toepassingen en strategische keuzes zonder dat technische voorkennis of programmeerervaring vereist is.
Waarover gaat de lessenreeks?
Extended Reality (XR) biedt musea, archieven, bibliotheken, archeologische vindplaatsen en andere organisaties in cultureel erfgoed nieuwe mogelijkheden om erfgoed op boeiende wijze te presenteren, te interpreteren en te delen. Door hoogwaardige digitale bronnen te combineren met immersieve technologieën kan XR het publiek helpen om verdwenen monumenten te verkennen, verborgen archeologische overblijfselen te visualiseren, interactie te hebben met virtuele gidsen en cultureel erfgoed te ervaren buiten de beperkingen van traditionele interpretatie.
Deze inleidende cursus, ontwikkeld als onderdeel van [./Https://kennisbank.meemoo.be/inzichten-en-praktijk/eureka3d-xr-innovatief-aan-de-slag-met-3d-in-xr het EUreka3D-XR project], biedt een basis voor het begrijpen van XR en de toepassingen ervan in het cultureel erfgoed. Je verkent de kernconcepten van Extended Reality, ontdekt waarom XR relevant is voor de erfgoedsector en raakt vertrouwd met het EUreka3D-XR ecosysteem en de tools die het creëren van XR-ervaringen ondersteunen.
Het doorlopen van alle modules duur 2 à 3 uur.
Wat zal je leren?
Aan het einde van deze cursus kun je:
- het concept van Extended Reality (XR) uitleggen;
- onderscheid maken tussen Augmented Reality (AR), Mixed Reality (MR) en Virtual Reality (VR);
- beschrijven hoe XR kan bijdragen aan behoud, toegankelijkheid, onderwijs, interpretatie, betrokkenheid, onderzoek en andere doelstellingen op het gebied van cultureel erfgoed;
- de belangrijkste onderdelen van het EUreka3D-XR-ecosysteem benoemen;
- de rol van de EUreka3D Data Hub en de EUreka3D-XR Toolbox binnen het EUreka3D-XR ecosysteem uitleggen;
- de mogelijkheden van de vijf EUreka3D-XR tools beschrijven;
- het doel van de belangrijkste EUreka3D-XR tools benoemen en aangeven wanneer deze moeten worden gebruikt; en
- herkennen hoe verschillende combinaties van tools verschillende uitdagingen op het gebied van cultureel erfgoed aanpakken.
Auteurs
Deze lessenreeks is ontwikkeld door Jenske Verhamme en Axelle Vanmaele (meemoo, Vlaams instituut voor het archief) in samenwerking met Europeana en het EUreka3D-XR consortium.
Persistente URI:
https://id.kbde.be/01a02389-941e-73ce-bcb1-dd8491bd18faOrganisatie
Licentie
- CC-BY-SA
Type
Medium
Expertisedomein
Deze pagina is laatst aangepast op 21 augustus 2026
Zie je geen video? Pas dan je cookieinstellingen aan onderaan deze pagina: Cookie policy Klik op ‘verander uw toestemming’ vlak boven de tabel en vink ‘voorkeuren’ en ‘statistieken’ aan.